초보 디자이너를 위한 디자인12 [초보자를 위한 편집 디자인] 책의 원리, 접지와 제본 이해 1. 접지 접지는 말 그대로 종이를 접는 걸 말한다. 그리고 종이에 정보를 담은 낱장으로 디자인된 걸 리플릿이라 한다. 2. 접지의 종류 접지의 종류는 굉장히 다양하다. 간단하게 한번 접어서 만드는 반접지, 2단 접지부터 3단, 4단, 5단 등등 접는 면수에 따라 이름을 부른다. 3. 제본 제본은 책을 엮어서 한 권으로 만드는 것이다. 제본의 종류에는 제일 기본적인 중철제본과 페이지가 많을 때 사용하는 무선제본이 있다. 그리고 오랫동안 보관하는 앨범이나 튼튼한 표지가 필요한 경우 양장제본과 PUR제본을 활용한다. PUR제본은 무선제본처럼 보이지만 특수 본드를 사용해서 양장제본처럼 360도로 펼쳐도 잘 뜯어지지 않는다. 인쇄소 사이트 (성원애드피아, 레드프린팅 등)의 후가공 페이지를 참고하면 이해하기 쉽다.. 2024. 1. 13. [마법의 디자인] 레이아웃의 기본 법칙 1. 여백의 설계 기본적으로 여백은 상하 및 좌우를 맞춘다. 페이지가 많은 책이나 잡지의 경우에는 제본되는 쪽의 여백을 넓게 설정할 필요가 있기 때문에 좌우 여백의 폭을 다르게 설정한다. 마음에 드는 잡지, 카탈로그 등 다양한 결과물들의 여백을 연구하면서 아름다운 여백의 비율을 연구해 나가자. 2. 그리드 시스템 그리드 시스템은 기본이 되는 사각형의 그리드를 하나의 단위로 설정하고 그 조합에 의해 지면을 구성한다. 최대의 장점은 구성 요소들이 잘 정돈되어 보이고 아름다운 레이아웃을 구현할 수 있다는 것이다. 또한 레이아웃 작업이 쉬워지며, 여러 페이지에 걸친 레이아웃의 경우 전체 통일감을 유지하는 것이 가능하다. 그리드 기본 단위를 크게 설정하면 칸의 폭이 넓어지기 때문에 전체적으로 정돈되어 보이지만 배.. 2024. 1. 12. [마법의 디자인] 디자인의 기본 법칙과 디자인 제작 프로세스 1. 디자인은 어디까지나 수단이다. 디자인은 어디까지나 수단이지, 그 목적이 아니라는 것을 주의해야 한다. 디자인 작업에 몰두하다 보면 아름다운 디자인을 완성하고자 하는 마음이 생겨 앞뒤가 전도되는 경우가 생긴다. 따라서 디자인 제작을 실행할 때는 먼저 제작하는 목적을 정의하는 것이 중요하다. 디자인의 취향은 사람마다 다르다. 대부분의 디자인은 클라이언트가 존재하고, 이들의 목적을 달성하기 위해 제작하는 경우가 대부분이기 때문에 자신만의 취향을 고집함며 제작하면 안 된다. 소비자가 필요로 하는 정보는 무엇인지 등 객관적인 시선을 바탕으로 디자인 시안의 방향을 결정하는 것이 중요하다. 2. 디자인 제작 프로세스 디자인 제작 프로세스는 아래와 같다. (1) 정보 정리 가장 먼저 할 작업은 이 제작물이 왜 필.. 2024. 1. 11. 디자이너를 위한 해상도 개념, 디지털화면의 PPI와 인쇄의 DPI 1. 해상도의 개념 해상도는 영어로 Resolution이라 한다. 일반적으로 TV나 모니터 같은 곳에 사용되는 해상도는 가로 X세로의 픽셀수를 의미한다. 하지만 화면의 Pixel Per Inch(PPI)는 인치당 픽셀의 밀도를 뜻한다. 해상도는 인쇄의 Dots Per Inch(DPI)는 인치당 잉크의 밀도를 뜻한다. 이러한 용어들은 모두 화면이나 인쇄물의 선명도를 나타낸다. (1) PPI (Pixel Per Inch) 그래픽 디자인, 웹 디자인, 디지털 사진에서 해상도를 말할 때 PPI라 한다. PPI가 높을수록 디지털 화면의 이미지 품질이 좋아진다. 또한 모니터의 크기가 크고 높은 해상도를 가진 모니터라도 화면 속의 이미지나 영상 해상도가 낮으면 품질이 떨어져 보인다. (2) DPI (Dots Per .. 2024. 1. 11. 이전 1 2 3 다음