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마법의 디자인2

[마법의 디자인] 레이아웃의 기본 법칙 1. 여백의 설계 기본적으로 여백은 상하 및 좌우를 맞춘다. 페이지가 많은 책이나 잡지의 경우에는 제본되는 쪽의 여백을 넓게 설정할 필요가 있기 때문에 좌우 여백의 폭을 다르게 설정한다. 마음에 드는 잡지, 카탈로그 등 다양한 결과물들의 여백을 연구하면서 아름다운 여백의 비율을 연구해 나가자. 2. 그리드 시스템 그리드 시스템은 기본이 되는 사각형의 그리드를 하나의 단위로 설정하고 그 조합에 의해 지면을 구성한다. 최대의 장점은 구성 요소들이 잘 정돈되어 보이고 아름다운 레이아웃을 구현할 수 있다는 것이다. 또한 레이아웃 작업이 쉬워지며, 여러 페이지에 걸친 레이아웃의 경우 전체 통일감을 유지하는 것이 가능하다. 그리드 기본 단위를 크게 설정하면 칸의 폭이 넓어지기 때문에 전체적으로 정돈되어 보이지만 배.. 2024. 1. 12.
[마법의 디자인] 디자인의 기본 법칙과 디자인 제작 프로세스 1. 디자인은 어디까지나 수단이다. 디자인은 어디까지나 수단이지, 그 목적이 아니라는 것을 주의해야 한다. 디자인 작업에 몰두하다 보면 아름다운 디자인을 완성하고자 하는 마음이 생겨 앞뒤가 전도되는 경우가 생긴다. 따라서 디자인 제작을 실행할 때는 먼저 제작하는 목적을 정의하는 것이 중요하다. 디자인의 취향은 사람마다 다르다. 대부분의 디자인은 클라이언트가 존재하고, 이들의 목적을 달성하기 위해 제작하는 경우가 대부분이기 때문에 자신만의 취향을 고집함며 제작하면 안 된다. 소비자가 필요로 하는 정보는 무엇인지 등 객관적인 시선을 바탕으로 디자인 시안의 방향을 결정하는 것이 중요하다. 2. 디자인 제작 프로세스 디자인 제작 프로세스는 아래와 같다. (1) 정보 정리 가장 먼저 할 작업은 이 제작물이 왜 필.. 2024. 1. 11.